Peraturan Ringkas:
- Gerak menyerong di petak gelap. Makan lawan dengan lompat.
- Wajib makan jika ada peluang. Lompatan berterusan dibenarkan.
- Piawai: Merah bergerak ke bawah, Biru ke atas. Sampai hujung jadi Raja (boleh undur/maju).
- Permainan tamat bila pihak lawan tiada biji atau tiada gerakan sah.
Markah: markah = max(40, 100 - floor(masa(s)/3)).
Lebih pantas = markah lebih tinggi. (Cikgu boleh ubah formula dalam kod)